年夜周各国志破解内购版本,能够无穷利用珑币等资本,包罗粮草,戎马,招贤令等等,体验实在的汗青脚本,借有各类梦幻脚本,和玩家们自创的脚本能够测验考试,正在商周八百年的汗青中,有各类出色的战争,故事,盘算,教道,文明,那统统皆以游戏的体例显现正在您的眼前。
游戏先容
相较于三国,实在中汉文明中诸子百家、年龄战国,那段名声赫赫却又叫人语焉没有详的汗青,更叫人沉迷。那个年夜周各国志脚机游戏,以典范slg弄法为主题,再现了从礼乐文化的西周初年到礼崩乐坏的年龄浊世,再到战国纷争、秦出函谷同一六国远千年的雄伟过程。
您能够挑选应战皇帝威权,胜过各国,谋图霸者之业。或是,东出函谷,扫灭各国,坐拥六开之土。 霸王之路仍是皇者之路,齐正在“君上”一念之间!
新脚攻略
经由过程各诸侯国国君的性情取文明门户,去为那个国度肯定一个总的AI性情战计谋方针,比方疗养死息、贫兵黩武、教唆诽谤等等。
当该国的国君往世,新君继位后,因为新君的性情取之前分歧,便会致使那个诸侯国的团体成长标的目的产生转变,好比本来是一个仁义君主当国,诸侯国便会以保境安平易近为主,一旦储君是一个贪心残酷的人,比及他继位后,那个诸侯国便有能够走上裁军备战的门路。
玩家能够正在每一个回开起头的时辰集合放置本身那一年要做的事,访问列国的青鸟使。而正在回开中,依然能够停止部门操纵,处置各天上报的事件、录用仕宦、调派青鸟使等等。
玩家首要经由过程实施分歧的【政策】去到达某种团体结果,也能够间接停止各类粗准操纵去节制某一乡邑的环境。固然,不管是齐国政策仍是处所惯例,玩家皆是要花费很多资本的。【政策】临时将会以政策组的情势存正在。
【政策】的实施是游戏中相当主要的身分,它决议着玩家国度中的团体走背。玩家可实施的【政策】首要有以下几种来历:根本通用政策组、爵位政策组、支流教派政策组、汗青名流政策组战汗青名乡政策组。
根本通用组便是一切国度皆能够应用的;爵位政策组是正在玩家取得更下爵位后解锁的;支流教派政策组是玩家变动海内教术门户后(如从“儒家”改成“朱家”)产生变更的;汗青名流政策组,是玩家取得某位特定汗青名流,或背该人肄业以后获得的(如取得商鞅,便可解锁【商君新政】政策组);汗青名乡政策组则是正在玩家取得某座特定都会的回属权后解锁的(如取得“安邑”,可取得【武卒军士】)。
诸子百家一览
讲家-增加率
儒家-正统
朱家-乡防
兵家-战役相干
法家-政策相干,可代止统统门户政策
农家-农业相干
医家-疫病,战役死借,国正人嗣
阳阳家-天命,祭奠
纵横家-交际相干
弄法布景
全国年夜治州牧并起之际,自能够毫无忌惮天逐鹿华夏。但如果死正在一个全国初仄、各国回心的礼乐之世,做为一圆诸侯,又该用甚么手腕去成长强大,真现本身“吞两周而亡诸侯”的家心呢?
应战皇帝威权,胜过各国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭各国,坐拥六开之土。
霸王之路仍是皇者之路,齐正在“君上”一念之间!