更新:2024-10-02 19:11:00来源:xgbbs.net作者:星光下载小编
矮人是剑与家园游戏中最早开放的3大种族之一,大气磅礴的钢铁主城,现代化兵种以及独特的弹药机制都让这个种族与众不同,今天小编给大家带来一篇攻略以更好的了解矮人族。
矮人是剑与家园游戏中最早开放的3大种族之一,大气磅礴的钢铁主城,现代化兵种以及独特的弹药机制都让这个种族与众不同,今天小编给大家带来一篇攻略以更好的了解矮人族。
剑与家园矮人种族发展分析
种族优点
1.独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害
2.火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等
3.火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场
4.机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在
5.拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器
6.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响
7.全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族
种族缺点
1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族
2.火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力
3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法
4.兵种占位小,易于排兵布阵
5.一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割
种族科技相关
1.科技优先度
如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么
机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮
如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么
攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工
如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么
矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮
兵种城防相关
1.城防兵种选择
矿工:火枪:火箭炮为4:3:3
2.金兵优先度
火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克
坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了
领矮英雄
1.希德
加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅
2.格里
必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好
3.格罗特
一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了
第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。
4.大白鲨诺丽亚
点满火箭炮专精,燃烧弹,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅
兵种解析
1.坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)
被克制:弓手,弩手,火枪等后排
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2.火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3.火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
克制:剑士,武僧等人数多的前排
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种
4.机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性
缺点:死亡后无法治疗和复活
克制:远程兵种,boss
被克制:无
5.矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它
排兵布阵
1.刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工
2.pk
方案一
常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk
方案二
左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
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