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战锤末世鼠疫2近战职业推荐 战锤末世鼠疫2近战职业天赋推荐

更新:2024-10-02 19:35:19来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

相较于其他职业,战锤40K系列还是近战职业人气比较高,下面让我们来看看所有的近战职业的天赋推荐吧。

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狂热者

天赋13222。

第一层我点神圣忍耐是因为我习惯用链锤的格挡反击,所以体力经常用到,第二层抑制疼痛个人觉得比鞭笞要强很多。25的痛击愉悦配合30治疗效果能快速打出大量白条。

佣兵

很长一段时间我都在用偏输出的天赋玩这个角色,后来发现不管你有没有收割者和越多越好这两个天赋对清理鼠潮的作用并没有明显的提升,击杀罐头则轮不到你出手。

所以我的佣兵是纯粹防御的天赋,打了几盘下来以后发现很不错:32223。

第一层战斗伤痕的30治疗能不能和项链的30叠加我还没严谨的测试过,但明显佣兵的白条增长速度比和尚快上许多,所以我暂时认为是能叠加的,有了这个加持,一个佣兵可以轻松抗住180度来袭的鼠潮。

第二层绝望蔑视和第三层刃之屏障则让你容错率更高,25的天赋就不用多说了,直接拉起伤重倒地的队友比什么都强。

骑士

第一层用堡垒再次增加血量,能大幅增加白条的质量,25层大招冷却。

因为冲撞的cd极快,在正面抗击鼠潮是要强过佣兵许多的,和佣兵一样选择步枪10混沌10步兵,只要命中就能确定秒杀任何特感,辅助射手清理特感,平时需要节省弹药,在特定位置可以把boss撞下悬崖摔死,无论如何都不会弱的角色。

屠夫

我以前认为屠夫的开罐能力偏弱,并不是我小看屠夫的破甲能力。

如果用的是纯输出流天赋的屠夫,双斧砍三下叠满被动,用q切宏换双手锤爆锤的话,罐头还是很轻松能打掉的,但是生存能力实在堪忧。

如果队友里有骑士的话,屠夫可以有很舒服的输出空间,输出天赋有大作为,但目前野队实际情况却不允许用这一套。

所以我依然用坦克天赋,第一层20闪避,第二层减伤,第三层赏金猎人增加防御,第四层暴击加血,第五层震慑跳跃。

主要处理鼠潮,罐头巡逻队之类的,队友会玩的大家齐心合力怎么都能风筝打掉,不需要刻意选择输出天赋去铤而走险。

武器我选择双持斧加单手锤,双持斧5暴击10混沌特性机会主义(利用强力推击出硬直然后使用高伤害的格挡反击),单手锤10鼠人5暴击,特性暴击回cd(针对鼠潮)。

女巫猎人队长、侍女、暗影

虽然他们的天赋和玩法都是鼓励近身作战,但实则需要他们处理的是多方面的,首先队长和侍女的远程弹药量很足,可以应对伏击类和无声类鼠潮中怪物聚堆太多的情况。

暗影弹药偏少,但专属连弩威力很大,应对鼠潮,高速的狂战士都有很好的效果,这三个角色还要注意寻找特感击杀,处理鼠潮方面不如和尚佣兵骑士屠夫。

所以他们应该在队伍的位置是二线,游击手的位置。

矮人游侠

不管是高手还是坑货都会玩成铁血孤儿,高手游侠利用速度优势风筝跑酷连带抢输出,孤儿游侠引怪送死撕书。

侍女

武器我用斧头,就算削弱了伤害,但是斧头的攻击距离和动作都太优秀了,长矛清鼠潮很不错,但是破甲能力过弱,剑匕要注意它的穿透力其实非常低,不要去试图打聚堆过多的怪群,有一定的破甲能力。

匕首的话完全丧失了正面清理鼠潮的能力,多看看屁股,捡其他人漏过来的怪吧,匕首重击爆头破甲,适合自我挑战的人玩,不过不要去野队挑战队友的耐心,开个3bot单通天劫吧。



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