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暗黑地牢闪避流怎么叠 暗黑地牢闪避机制怎么算

更新:2024-10-02 00:59:39来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

虽然暗黑地牢的战斗看起来都是看脸,不过实际打起来,如果玩家们熟悉游戏机制,那么还是可以把这种随机性转变为可以控制的要素。下面让我们了解一下闪避流的套路吧。

暗黑地牢手机版
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动作格斗 大小:187.88MB
简体中文 系统:安卓版
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虽然暗黑地牢的战斗看起来都是看脸,不过实际打起来,如果玩家们熟悉游戏机制,那么还是可以把这种随机性转变为可以控制的要素。下面让我们了解一下闪避流的套路吧。

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暗黑地牢闪避率计算方法

迪马斯闪避为10,那这10点闪避意味着什么?要说清楚闪避,我们必须先说精准,我们把鼠标转移到强盗第一个技能切开血管上。

可以看到,1级切开血管的切开血管基础精准为95,95就是95%。这意味着不考虑任何其他因素,切开血管打中人的概率就是95%。

而地牢中所有的单位都有隐藏的5%的精准加成,所以切开血管打中敌人的概率就是100%。这时候,我们把鼠标放到敌人身上,看看敌人拥有2点闪避。

2点闪避就是2%。因此,切开血管打中土匪割喉者的概率就是98%。那我们再看看雷纳德的第一个技能惩戒,基础精准为85%,那么打中土匪割喉者的概率就是85%+5%-2%=88。

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这种算法对敌人对我方都是一样的。所以迪马斯的10闪避就是明明白白的:减少敌人10%的命中概率。这就是为什么你可能会感觉,迪马斯经常闪避,雷纳德很少能闪开。

需要注意,在往后的战斗中,会有着各种各样的因素影响命中和闪避,而且敌人的数据无法直接查看。作为萌新我们不需要把这些数据全部弄到手,我们只需知道是如何生效即可。


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