有了我的天下Java版启动器(PojavLauncher(合用于 Android 的《Minecraft:Java版》)),正在脚机上也能玩我的天下Java版本啦,让您的安卓装备玩起去,加倍自在的MC,更多的MOD正在此等着您的到去,超多弄法加倍出色哦!
PS:没有会的网友们能够看该视频停止安拆>视频地点<
我的天下Java版安卓版版本上风
java版本是民圆最早的版本,以是更完全,Java版除Realm出有任何内购,属于购中断造游戏。
java版的怪物进犯的时辰会很有节拍,每一个怪物皆有其步履的纪律;回血机造是java版所独有的。
Java版是一切版本中“最自在”的版本,MC的魂灵正在于MOD,java版没有行能采办MOD,玩家能够按照本身的设法自在建造MOD,弄法丰硕多彩。
玩家们能够自在挑选游戏形式 [保存、缔造、冒险、极限 (仅Java版) 战傍观形式(仅Java版) 。
我的天下Java版安卓版安拆教程
Pojav启动器是继续自Zhouwei的Boar诶walk的开源利用程式,能够正在脚机上履行Java版Minecraft。便像电脑上的启动器一样,能够下载曩昔的各类版本,也可以或许安拆forge战optifine玩模组。
今朝援助到1.16.5,1.17借正在开辟,且光影资本包需求用公用版。
利用正版帐号登进,记着暗码后能够按「帐户」快速登进。
介里跟Java版启动器很像。挑选版本以后面选启动便会起头下载游戏档案。
按左下角的设定,能够给Minecraft分派多一面影象体(Memory allocation)。
萤幕上的按键操纵移植自基岩版,比方右侧的按键便是飞翔。从萤幕右侧往内滑动可开启其他快速键。
玩起去假如感觉很卡,将游戏绘量战显现间隔调低。
或安拆Optifine: 按「启动游戏」中间「选项」,拔取下载的optifine.jar档案,再开启实拟滑鼠,像电脑一样安拆,以后再封闭视窗。
注: pojavlauncher的档案,包罗天下、资本包、模组的寄存地位位于脚机内部贮存空间/games/pojavlauncher/.minecraft/。
今后的版本应当会改成内部贮存空间/Android/data/net.kdt.pojavalunch/files/
我的天下Java版安卓版怎样减mod
1、翻开设置,别离找到材量包/光影按钮,面击后正在左下角有一个翻开材量文件夹/翻开光影文件夹,将您下载的材量/光影别离放正在对应文件夹内,返回游戏便可一般利用
2、留意:光影战材量必需放正在准确,对应的文件夹内才可以使用,利用时留意电脑设置装备摆设是不是可以或许动员
3、mod安拆:您必需先安拆forge/fabric,那两个同时只能安拆一个,目测您的游戏版本1.16.5以上,倡议安拆fabric
4、第三圆启动器安拆:正在您安拆游戏时有选项,间接挑选对应版本便可
5、民圆启动器:百度翻开对应民网,下载后缀为。exe/.jar的文件,翻开后依照操纵提醒安拆,留意,您必需记得您安拆游戏的地位。
6、除那些,您借需求fabric api,下浑建复战光影下浑建复才气够具有更好的体验,每个皆有对应民网,间接搜刮下载便可。
7、mod,材量,光影皆能够正在mcbbs下载,它算是海内最年夜的此类网站之一了。
8、mod下载完成后间接放到。minecraft/mods文件夹后翻开游戏便可,一些mod需求前置文件,先容会申明。部门mod会有抵触。
我的天下Java版安卓版指令表
挨指令时记了后一部门怎样办:按tab(主动补齐)[1.7.10之前的版本不克不及正在号令圆块里用那个方式]
@a(一切玩家) @p(比来玩家) @r(随机玩家) @s(本身) @e(一切真体,包罗玩家)
若何输进指令:出改按键便是按键盘t,或/。
(特别:正在号令圆块中纷歧定要先输/,但正在谈天框中必然要先输进/再挨指令。)
~ ~ ~ (特别坐标,至于究竟是甚么意义,请本身往测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置一切玩家的更生面正在本身足下]
1、/give @a command_block 1 0 (赐与一个号令圆块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(赐与一把尖锐5的无线经久钻石剑)
诠释:1:个数(有些物品会有个数限定,普通的物品最多给64个);0:赐与时的经久(能够调为背经久);id:后接附魔的ID,[最下有用的品级似乎是32767]
。0 - 防备 1 - 水焰防备2 - 摔伤加半 3 - 爆炸防备?4 - 长途进犯防备,5 - 火下吸吸,?6 - 火下发掘,7 - 危险反射,16 - 尖锐17 - 亡灵杀脚18 - 节肢杀脚19 - 击退,?20 - 水元素,21 - 打劫32 - 发掘效力,33 - 粗准收集,34 - 经久35 - 时运48 - 气力,49 - 弓箭击退?50 - 水矢51 - 无穷弓箭。{借有一些其他的ID便未几举例了}
2、/gamemode 1 @a 形式改成缔造(一切人)
诠释数字1指的是形式
0-保存 1-缔造 2-冒险 3-傍观(即天主视角)
3、/difficulty easy 形式易度改成简朴
易度以下:
peaceful-战争(友爱的形式) easy-简朴(饥没有逝世) normal-通俗(一般残局) hard-坚苦(极限保存残局形式)
4、/gamerule keepInventory true (灭亡没有失落降)
诠释:true:开启,false:封闭
commandBlockOutput
号令圆块履行号令时是不是正在谈天框中背治理员显现。
doDaylightCycle 是不是停止昼夜瓜代战月相转变。
doEntityDrops 非死物真体是不是失落降物品。
doFireTick 水是不是舒展及天然燃烧。
doMobLoot 死物正在灭亡时是不是失落降物品。
doMobSpawning 死物是不是天然天生。没有影响刷怪笼。
doTileDrops 圆块被粉碎时是不是失落降物品。
doWeatherCycle 气候是不是转变。
5、/tp A B
诠释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传收到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一名玩祖传收到特定坐标往。
6、/spawnpoint (设置玩家更生面)
/spawnpoint @a 设置一切玩家的更生面正在各自足下
/spawnpoint @a x y z 设置一切玩家的更生面正在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置一切玩家的更生面正在本身足下
(注:假如设置的更生面有圆块反对,则会回到天下更生面或天下更生面的四周)
/setworldspawn x y z (设置天下诞生面到指定坐标)
7、/summon zombie x y z (天生僵尸到指定坐标)
诠释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭脚 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon终影龙 Wither残落 creeper 夫役怕