这款植物大战僵尸95原版手机传统95版玩法独特,95版大部分不少的创意来源来自2代,游戏里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
特色
游戏中玩家需要通过自己的智慧完成不同的挑战,多种不同的趣味游戏内容
全新的植物用途,更加紧张的游戏节奏,给你带来最棒的游戏体验
多达50个的
冒险模式
关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性
攻略
1.黄金蓓蕾+复活萝卜
当然,用变身茄子代替复活萝卜也可以,但效果不比复活萝卜好——变身茄子代替的黄金蓓蕾的冷却时间同样很长。尽管复活的黄金蓓蕾因为复活萝卜需100阳光只能相对生产275阳光,但是这种赚阳光的方法更快。
需要注意的是,不要以为所有的一次性植物都可以用复活萝卜复活。像能量花.樱桃炸弹和爆裂葡萄等是无法复活的。
2.坚不可摧关卡+黄金蓓蕾
常规的坚不可摧关卡是不能选择黄金蓓蕾的,但在部分中文版独有世界中的关卡中(如天空之城第24关)和挑战模式中,黄金蓓蕾是可以选择的。所以,不要再傻傻地浪费钻石买阳光了,全屏种黄金蓓蕾,保证用都用不完。
区别
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。