地下城手游版也许是最出色的的手机横版
动作游戏,玩家将使用还原原版的职业和装备在熟悉的副本中进行打怪,每一个细节都还原到位,甚至在一些地方你可以看到手游对原版细节进行了重置!在这片地下城中随时随地进入打怪体验!成为等级最高的
角色,在最终之战击杀安图恩!
攻略
游戏内的特殊副本包含王的遗迹/悲鸣洞穴/机械牛/幻影马戏团四个副本。这些副本需要玩家等级达到一定的要求后才可以解锁,特殊个副本每天只能获得2次奖励,重复挑战无收益。当然在这些副本之中玩家可以获得各种材料制作专属的神器装备,并有概率获得各种神器装备,总的来说特殊副本奖励极为丰厚是很推荐小伙伴们每天都把打完的。
剧情副本相较于上面的特殊副本来说难度较低,但是拥有特殊的sss评分,每张地图需要达到sss成就需要完成对应的任务。但是这些任务难度不高还是很容易达成的,在此之外游戏内剧情副本目前包含
冒险级难度,该难度下玩家可以获得特殊材料精炼石,同时解锁新的3s成就任务。
对于成就任务玩家可以点击冒险奖励查看对应的奖励,某些较难的任务小伙伴们可以分多次挑战去完成,并不是只能一次挑战全部达成3s。其中冒险奖励包含大量称号以及技能点,还是很推荐大家去优先达成的。
游戏内解锁深渊副本需要玩家等级达到对应的要求,而且主线剧情同样需要达到一定的进度,在深渊副本解锁之后玩家可以在天界地图内开启深渊玩法,深渊模式内会新增特殊boss,玩家击杀所有的深渊怪物后即可获得奖励,包含史诗碎片以及随机史诗装备,但是成品史诗装备获得概率很低。
目前游戏内团本副本只有一个,罗斯特团本为6人挑战模式,玩家将分为3人一组参与
战斗,但是该副本的挑战难度很大,而且部分
关卡需要玩家达成对应的挑战后才可以通过,一般游戏内面板达到7000伤害就足够了,通关副本可以获得团本专属史诗装备,以及各种价值极高的附魔卡片。
玩法
个人觉得本作的UI特别不错,曾经玩过“DNF”题材制作的手游,感觉UI太染了,虽然感觉端游的UI差不多,但是,在手机上玩起来不舒服直接删了。但是呢,本作我真心感到,UI方面挺舒服,而简单,。
《地下城与勇士》3D华丽的画面,各位角色技能转到手机上
3D版2D版的区别较大,首先是游戏的角色模型都换成了3D建模同样继承了端游的特色,仍然是由端游开发商的Neople团队开发,还有在手游上,独特的特效技能(魂)自己做个唯一的Combo技能!而且,手游上操作感也十分不错!如果手机上操作感不太好,用Nox App play在电脑上也可以感到3D版地下城与勇士!别担心!
深入挖掘数百层地下城,解放您的英雄.拯救宠物.收集金币.窃取药剂,并发现神奇战利品。哥布林部落将会阻止您,可怕的生物将会吃掉您。准备好面对星之传送门变幻莫测的重重挑战。鼓起勇气.下定决心,您就可以组建一支拥有足够胆量和荣耀的优秀冒险者队伍,以摧毁征服者异界虫!
优势
1.打破技术壁垒
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机.单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
2.技能组合,无限连击
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作.灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
3.职业多样,个性鲜明
《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
4.自由创造无限神器
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化
系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
说明
在游戏点击设置按钮,进入操作并选择调整进入具体设置界面,这里面第一个是摇杆类型,玩家可以从固定型/移动型/悬浮型三种模式中进行选择,其中还是比较推荐大家使用固定型的,因为游戏内摇杆大多都是用来移动角色的,不需要组合技能使用,简单拖动就可以轻松使用。
此外觉得游戏内摇杆方向不太灵敏,可以在这里面将方向选择32,可以在Y轴移动的时候方向选择更加灵敏。如果觉得上下移动距离较大经常打不中敌人。
游戏内后跳这种小技能是可以使用攻击键下方的小按钮进行释放,此外还可以连点触发特殊技能闪避,小伙伴们在游戏中可以自由选择后跳技能的位置以及触发方式,对于特殊的滑屏技能玩家还可以自由选择移动方向,常规技能在这里可以调整按钮细微的距离,来使得每位玩家达到最佳的手感。
游戏内不少玩家在组队的时候经常会被队友的技能干扰,导致不清楚怪物的位置。可以在这里降低队友的透明底来保证自己技能的命中率。还可以进一步降低城镇角色的显示数量,来提高游戏的流畅度,不少小小伙伴们反应的游戏卡顿,可以在这一栏里面开启高帧率模式,提高游戏的整体优化,但是耗电量会有所增加。
在基础设置调整完毕之后,小伙伴们还可以在技能栏里面自由调整一键连招的技能组合,比如鬼泣可以将鬼阵放置在一个按键里面释放,不少小技能也可以组合在一起释放,打出不错的连招效果,当然觉得系统设置的技能比较别扭,可以自由拖动技能将自己喜欢的技能放置上去。
特色
1.以鬼泣为例,当释放墓碑的时候自身处于无法操作的状态,如果这时候敌人躲开了技能很容易给我们打出大量伤害,此时直接点击疾闪可以强制中断墓碑的释放,从而摆脱危险的局势。
2.取消技能延迟,鬼泣的鬼影闪在击中敌人后会经过2秒的延迟再造成伤害,当玩家释放鬼影闪的时候直接点击疾闪,可以取消延迟直接打出伤害,不管是刷图还是实战都极为实用。
【普通攻击】:玩家单击普通按钮就是攻击,但是如果向上拖动就可以触发上挑技能,左右拖动会触发突刺技能,向下移动更是可以触发后跳技能,在决斗场中灵活利用快捷指令,可以轻松打出各种操作。