各位玩家们我们这游戏讲述的是主人公是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多玩具熊,其实这些玩具熊的皮套下是AI机器人。另外游戏中玩家在午夜之后还要监控店铺内部,但是这些玩具熊莫名其妙地开始活动了,寂静的夜晚变得恐怖起来,而你则要这样子渡过五个晚上。今天精彩的部分就到这啦,喜欢就别错过咯。过于花里胡哨的讲解,不如你玩一手的快乐,快快点击下载吧!
游戏背景
玩家扮演设施开幕一星期前来到打工的新任夜间警卫。于第一个晚上,玩家收到声称为工作人员的留言讯息,指出运作团队仍在这个已被遗忘多个年代的原址,寻觅有用于营造环境气氛的物品;同时亦告知一个招聘广告没有列明的事:玩家的
角色亦是游乐设施的一部分。在第二个晚上,当玩家被告知找到更有趣的玩意时,情况正式开始急剧恶化。除了过去数间餐厅的阴霾招惹幽灵人偶随时带来冲击,亦有一只真正存在的机械人偶准备前来杀死玩家,由此更充分地投入过去的处境。玩家成功渡过所有难关后,设施宣告因为一场大火而彻底崩塌,废墟残馀的物品将会作个公开拍卖。
游戏特色
与“儿童失踪”事件的联系
就著前两作多方面暗示已成著魔人偶的失踪儿童,本作在过场
关卡中透示他们身为第1作机械人偶时,如何被紫色的弗雷迪引导到上述的安全房间,并被埋藏某处的“紫色的人”(Purple Guy)肢解整副装束和支架。按照地点残旧程度和一众角色的状态,可以理解时点为第1作以后。而就在本作结尾,紫色的人为了躲避五个离开机械人偶身体的失踪儿童幽灵,穿上了一件相信是弹簧邦尼的金属装束,期间可能误触了内里的弹簧锁扣而被夹死,成为新的著魔人偶。这估计就是本作登场的弹簧和其名字的由来。
有关本作中紫色的人是否跟第2作小游戏中登场的人物完全相同,抑或是仅仅代表拥有相似职务的警卫角色,目前依旧存在变数。不过较多人倾向相信前者,认为这样可以更有效串连于第2作时兴起有关“凶手是前任餐厅警卫”的假说。在此以上亦有进取的评论指出,该名警卫凶手可能过去曾经受聘于扮演或保养两用人偶,而犯案动机是因为失去工作而想毁掉餐厅声誉,并在得知一众幽灵残喘不息时意图免除后患。
幻觉及隐藏小游戏
本作的幻觉是游戏的一个重要部分,相比过去更容易影响游戏主体的进程。幻觉包括有,杯子蛋糕画作(代替了邦尼画作),黄金杯子蛋糕画作,弹簧画作,影子邦尼玩具(并列在玩具之中,可启动其中一个小游戏)等等。
目前已证实一些幻觉是用于启动六个隐藏的小游戏,分别是“气球男孩的空中
冒险”、“蔓果的任务”、“第一舞台”、“玩具奇卡的派对”、“紫色邦尼的小游戏”和“最快乐的一天”。启动方法提示均在每个晚上之间的过场关卡当中,形式包括点按物品、壁画和打入字串等(开启方法可在每晚小游戏找到)。小游戏内容虽然没有跟原有故事完全接轨,但仍会暗示更多主线
剧情的内幕和补充角色的背景特点,每部分的成绩都会左右本作结尾如何传释五位失踪儿童幽灵的命运。
报纸的秘密
是次结局报纸以模糊句子彰显作者在制作系列时的心得。而中间图片放亮会看见弹簧依然存在(在小熊玩具后面),并没有被大火烧毁,说明悲剧的故事可能会延续下去。