战就战是一款公平竞技的即时战斗手游,这里的玩家人气超高,极易上手的竞技模式,让玩家可以重温经典,八大种族的游戏设定,可以让你轻松的守卫战神,还能与全服玩家一起参战,感受畅快的天梯排名争夺,乐趣的体验超高,快来玩吧!
战就战游戏介绍
战就战,一个经典的策略手游,众多兵种提供,经典war3玩法,所有兵种上来就是战,没有养成一说,即时战斗,公平竞技,纯粹地考验玩家们的技术水平,欢迎下载。
战就战游戏亮点
战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,
每回合兵营建筑会生产战斗单位,
战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;
玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,
最终击杀战神获得胜利。
游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,
实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。
战就战游戏特色
1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;
2、只有实时PVP对战玩法;
3、全球通服,首款2v2即时策略手游;
4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
5、精致的3D乐高风格!
战就战游戏玩法
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
战就战游戏说明
○ 战就战 RPG地图原班人马,一群喜欢即时竞技游戏的人。我们怀揣游戏梦想,希望能够将游戏爱好和事业相结合,从14年开始踏入了手游行业。由于团队规模小,资源有限,同时也不擅长所谓的“挖坑”,所以一直以来与国内手游市场格格不入,糊里糊涂就过了3年。是团队推出的第一款3D游戏,也是团队尽最大努力去细心琢磨出的一款游戏。 战就战工作室希望能够做出真正围绕 “核心玩法” 的即时竞技游戏。
● 关于战就战:
○ 战就战 最初是一张由我在2013年制作的对抗类魔兽RPG地图,到现在总共设计了8个种族,100多个不同的兵种,12个不一样的英雄,20多个法术,经过近5年的100多个版本迭代与平衡。目前是魔兽争霸官方平台前三的热门地图,每月有几十万的玩家在各魔兽RPG平台进行游戏。
战就战游戏点评
丰富的战斗模式,全新的天梯玩法,还能实时观战,感受不一样的成就乐趣!