像素火影忍者是一款像素风格的火影格斗游戏,游戏中你可以参与诸多趣味的模式玩法,在不同的场景中你可以进行自由的打斗来展开诸多的挑战,体验全新的战斗乐趣,参与各种趣味的操作模式,你可以选择多个不同的角色来展开精彩的打斗体验完成你自己的作战冒险。
游戏特色:
1、尝试各种趣味的操作模式,你可以展开诸多的挑战来完成一系列的战斗。
2、释放多个不同的技能招式,你可以进行诸多的战斗冒险来展开较量。
3、每个战斗模式都十分的不错,各种招式你可以随意进行组合来完成对战。
游戏介绍:
1.技能:酷炫的技能特效还是非常的不错,各种华丽的技能需要你选择,没有限制;
2.大招:能量觉醒大技、霸气特效震撼全场,趣味性的玩法内容要你可以更好解锁;
3.格斗:每个角色都有独特的属性和技能,不同的角色之间玩法都是不同,更好选择。
游戏玩法:
在这里需要你能够打造最强忍者战队,其中全新的挑战模式要你可以更好的选择;
虚拟摇杆游戏操作方法可以说是非常的不错,其中简单的玩法内容要你更好解锁;
这款游戏采用动漫美术风格,整个画面看起来还是非常的不错,给你完美视觉享受。
像素火影忍者更新日志:
v1.00.191、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷:水盾。3、新增通灵:山椒鱼。4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整:1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。2、地动:增加了攻击范围。3、一字连珠:增加了攻击范围。通灵调整:1、二尾:减少追击范围。2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:秽土斑:1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2、优化普攻节奏。长门:1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.13新增内容(2024/7/15):1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整:1、真空波:优化了墙角释放效果。2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插:增大了攻击范围。通灵调整:1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:虎皮:1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无
v1.00.121、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。6、增加新通灵二尾。功能优化:1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。2、修复了死亡后可替身的bug。 3、增加霸体状态落地速度。4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。秘卷调整:1、为雷电击、地动增加了2sCD。 通灵调整:1、增加了鲨鱼的攻击范围。2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。3、优化了熊猫的攻击范围。忍者调整:长门:1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。鹰佐:1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。2、增加了二技能1段的y轴移动范
v1.00.10
新增内容:
1、增加了新通灵螃蟹。
2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。
3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。
功能优化:
1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。
4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。
5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。
6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。
7、微调了部分ui大小。
8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。
秘卷调整:
1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。
2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。
3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。
4、增加了霸体0.5S的持续时长。
5、略微增加了地动的对空高度。
通灵调整:
1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。
2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。
忍者调整:
鹰佐:
1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。
2、增加二技能0.5s的冷却时