新闻资讯

火影忍者手游饰品属性哪个好 饰品属性选择介绍

更新:2024-11-22 07:37:05来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

火影忍者手游饰品现在已经进行修改了,好多之前好的属性都被降低了。那火影忍者手游视频属性哪个好呢?小伙伴们是不是也非常想要了解呢?那就赶紧跟着小编一起来看吧!

火影忍者手游饰品现在已经进行修改了,好多之前好的属性都被降低了。那火影忍者手游视频属性哪个好呢?小伙伴们是不是也非常想要了解呢?那就赶紧跟着小编一起来看吧!

首先我们先认识一下各个属性的值。

火影忍者手游饰品属性哪个好

火影忍者手游饰品属性哪个好

紫色暴击3200左右,紫色攻击2600左右,紫色防御820左右,紫色生命9300左右(这个是推测的,具体根据在下方)。

为啥推测生命紫色是9300左右呢?看攻击和防御的值,再对比6级勾玉的数值,不难发现。

1件 0 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=10个6级同属性勾玉,饰品 10的属性翻倍,

1件 10 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=20个6级同属性勾玉,也就是,1件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=60个6级同属性勾玉,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=360个6级同属性勾玉。

一个6级勾玉经验是2430=2430金币,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值2430*360=874800金币。

这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。

暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的1.5倍。

攻击:基础攻击。

紫色暴击3200,紫色攻击2600。

准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。假设暴击值A,暴击概率为B,基础攻击为C,对面防御减免D,对面抗暴减免(暂时不计..)

一次正常的战斗伤害期望为:

A的价值:B*1.5*C*D C*(1-B)*D-C*D(暴击伤害 非暴击伤害-正常0暴击伤害)=0.5BCD

因暴击:攻击≈3:2

相同的A转换为攻击为2/3A

带入ABCD,

A:80000 B:50%

C:170000 D要塞中无视防御,暂定为1.(除了要塞、积分赛、修行其他和战斗力影响不大,最主要的还是要塞,所以以要塞参考)

8W暴击价值:0.5*0.5*170000=42500

8W暴击值可转化为攻击:53333

由此可见,8W暴击值的收益是小于攻击的。所以8W暴击已经过多需要继续削弱。

暴击最高价值为:0.5BC=2/3A。

然而

1、要塞战里面的攻击和血量是可以加成的,但是暴击缺却没有加成。

2、防御对攻击是没有影响的。

3、抗暴对暴击还有影响。

所以,饰品不要盲目堆暴击,只要洗出来没有抗暴和防御就行了,暴击5W足矣。

以上就是小编给大家介绍的关于火影忍者手游视频属性哪个好的攻略,小伙伴们你们看明白了吗?现在大家可以点开游戏好好玩一下啦!更多火影忍者手游,欢迎点击星光下载火影忍者手游专区!

火影忍者

火影忍者

动作格斗 | 1843.2MB

相关游戏新闻

热门游戏