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玩法变革!《重返帝国》新赛季深度解读

更新:2024-11-26 11:05:17来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

大家好,我是长安。在上周,我分享了S3赛季的前瞻和开荒准备,对S3赛季进行了简单的展望,限于篇幅,未对S3赛季进行深度解读。

重返帝国
重返帝国
战争策略 大小:1400.13MB
简体中文 系统:安卓版
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大家好,我是长安。在上周,我分享了S3赛季的前瞻和开荒准备,对S3赛季进行了简单的展望,限于篇幅,未对S3赛季进行深度解读。实际上S3赛季还是有较多亮点和变革,今天我们就好好聊聊S3赛季在队伍阵容和玩法上的全新变革吧。

队伍阵容的全新探索

由于篇幅受限,上回并没有深度解读相关内容,今天进行补充。上回我提炼了三个结论:

1.阵容搭配更加灵活

2.剑骑大环境有所改善,法枪或成为版本之子

3.平民玩家选择更多,游戏更加平衡

灵活搭配摆脱束缚 体系成为配将主要依据

更改兵种专精道具的出现,进一步解锁阵容自由度。同时,英雄、技能逐代更新,使得每经过一个赛季都将产生多种新玩法、新套路。每个人都有机会找到一套适合自己的强力阵容,只有想不到,没有配不成。

举个例子:勇武弓当前的玩法都是主打连击效果。而今后的战场上,随着李广的加入,很可能出现主动体系的弓兵队伍,比如亚瑟转弓,搭配李广、曹操,充分发挥弓兵基础攻击力高的优势,并且结合亚瑟的真伤,组成一套集结无敌的主动真伤弓。当然这只是一个未经测试的猜想,如果以后有机会我会整理一些新阵容新玩法供大家参考,敬请期待。

剑骑大环境有所改善 法枪或成为版本之子

项羽的强度转弱,新出的英雄、技能与被动增伤体系毫不相关,所以反击枪无法享受到版本红利,可能会逐渐降温。另外,游戏中的减伤效果越发常见,指挥枪的坦度不再是显著优点。双枪落寞,再加上战争大厅等额外加速效果被移除,骑兵发挥空间提高。同时,新增的妇好、蒙特祖玛等辅助剑士英雄,还有兵法“决斗法则”都提升了剑士的输出和生存能力,所以我认为剑骑大环境将会有所改善,剑骑双兵种的亚瑟王有可能在S3崛起。

重返帝国1

另外,S3新增的法枪阵容也是一大看点。特别是樊梨花,不仅自身强度可观,还有“致胜连锁”“破军奇略”等技能供她搭配。这个设计思路非常像S2的李白,当时李白的上线也是伴随着绝对权力、命运恩宠等“绑定”技能。让我们起到樊梨花在实际战场中的表现。

重返帝国2

平民玩家选择更多 游戏更加平衡

平民常用阵容得到加强。像红颜弓,在S2上线了核心C位孙尚香,S3又有为其量身定做的“倾国凰主”,强度持续走高;还有备受质疑的溃散体系,现在也有了配套技能“歼绝战法”和更多的可选英雄。这些平民阵容,如果培养得当,也同样大有可为。

重返帝国3

帝国玩法的全新变革

重返帝国4

如图,各出生洲进行了全新的势力划分,整体布局也大有不同。金沙、长河将进入君西征战,东洲、九野入主君东,七水、内海则逐鹿君北。可见新赛季的博弈将从选洲开始,进军发展路线完全改变,这对于联盟管理者无疑是一个重大考验,也为多元化联盟策略提供了可能。

赛季预测

在S2开荒期间,据我了解,有些玩家一个多小时就能将主城升级到十级,坐等启蒙;有些玩家可能第二天才能进入启蒙时代。这样的差距可能对部分玩家来说不太友好,新赛季也对此做了一些平衡性调整。

一是小幅提高了升级建筑的资源消耗,相当于放缓了资源匮乏的开荒期的发育速度;二是增加了多种获取资源途径,如战略点数、势力密令、犒赏商店等,随着游戏进程逐渐开放,会对中期发育有所帮助,缩短全盛之后卡级的时间。该调整可能会缓解S2高强度“内卷”的情况,不过具体效果如何还是要看实际情况。

另外,个人推断,策划有意弱化王城的重要性,引导玩家转变游戏目标。前两个赛季有不少朋友感觉打下王城就没有动力了,赛季结算还要一个月却无所事事,这种前期紧张后期拖沓的进程设计可能不太好。在新赛季,结算奖励将由每座城市提供的问鼎积分决定,一城一池都有可能影响最终结果,王城的地位也由最终目标降级为阶段性目标。所以荣耀之路也可能进一步调整,延长前中期并缩短最后一个阶段的持续时间,以使势力纷争覆盖赛季全程。

总的来说,S3可谓是“全面战争”版本,战斗增益更常见了,联盟科技、奇迹科技和势力增益使得战斗烈度持续加强;除了奇迹之外新增多个势力战场,还有热战区的设定,又使得战斗频率更高了。战斗更加爽快刺激,战火从出生洲点燃席卷整片大陆,“好战分子”迎来高光时刻。让我们拭目以待吧!

重返帝国

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战争策略 | 1400.13MB

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