更新:2024-11-27 05:29:01来源:xgbbs.net作者:星光下载小编
茨木童子在日本称之为三大鬼王,所以地位很高,在游戏中人气也是十分高,相信肯定有很多小伙伴构筑了茨木的卡组,来随小编看看阴阳师百闻牌茨木童子卡牌吧。
茨木童子在日本称之为三大鬼王,所以地位很高,在游戏中人气也是十分高,相信肯定有很多小伙伴构筑了茨木的卡组,来随小编看看阴阳师百闻牌茨木童子卡牌吧。
更多卡牌介绍:阴阳师百闻牌卡牌大全
茨木童子
属性:伤害3 生命4
技能:己方回合开始时茨木童子获得1伤害。
茨木童子阵容:
阴阳师百闻牌茨木控制流阵容
茨木童子卡牌:
茨木童子:T1
尽管在平衡测试受到了一次削弱,茨木童子依然是环境中十分强势的一位式神。对茨木的削弱主要影响到的是茨木快攻套牌,而现在的茨木则更多在中速牌组中出场。茨木的强大,首先是他自带的威胁效果,即便不做动作,其每回合自动成长的攻击力加上黑焰之手的稳定解场,都要让对手在把式神派上战斗区的时候思考一下,而且还有鬼之手可以危及对手准备区的式神。其次,就是其两张形态牌的强力,罗生门之鬼的随机效果有强有弱,但至少可以在击杀式神之后提供一个回血效果,而迁怒则可以大大提升其交换能力。最后,则是他觉醒牌的一张牌终结技,一旦打出,对手便必须立即想办法处理。茨木现在的强度和稳定性结合起来仍然有些超模,因此在公测正式上线之时,我们可能还会看到一些针对茨木的小削弱。
鬼之手:4.5/5
在平衡测试中,针对准备区式神的牌(直伤,对准备区的战斗牌)大量增多,鬼之手是其中门槛最低的一个。它可以针对许多在准备区憋尿的式神,并且还能为茨木提供额外的击杀,在游戏的任何阶段都可以发挥效果。
豪拳:2/5
本身就能涨攻的茨木,对于手动涨攻的需求有限,这样一张不能对场面立刻产生影响,也没有很高的持续收益的牌,节奏实在是有些太慢。
罗生门之鬼:4/5
削弱以后的罗生门之鬼,失去了稳定可以预测的增益,使得不同的关键词带来的差异进一步加大。尽管强度平衡了,但是其随机性依然在,使得其使用体验不是很好。但其下限终究不低,是一张出色的、可以在前期战斗后用来站场,后期也可堪一用的牌,如果随出帷幕则更加厉害。
黑焰之手:5/5
尽管其效果非常简单,但却是一张十分强大的牌。即便是经过削弱,这样一张稳定无伤的战斗牌依然配得上满分的评价。尤其是配上茨木的高攻击力,大多数式神都难以在黑焰之手的面前站住,更何况它还不会将茨木自己置于危险之地。而如果对手选择放空战斗区,则又要顾忌斩杀的问题。
迁怒:4/5
就算不考虑其异能,只是这个身材就足以让它成为一张好牌,可以让茨木拥有更强的站场和解场能力。很多情况下,可以让情况直接从一换一变为解掉以后还能站住。其效果虽然并不是什么时候都有用,但是也能时不时地派上用场。茨木的这两张形态牌为其提供了充分的持久作战和回复能力,使其变得更为强大。
断臂:2.5/5
这张牌是提升稳定性的一张牌,可以让茨木在复活之后立即回到之前最高的攻击力。问题是,大多数卡组并不需要这个稳定性,并且它在茨木死亡之前几乎起不到任何作用。大概只有在茨木OTK卡组里,或者是如果以后有更多减攻牌出现后才会出现吧。
地狱之手:3/5
如果能够发挥效果的话显然是一张很强的牌,然而对手一般不会给茨木轻易击杀己方式神并且还能存活下来的机会。因此要想使这张牌发挥其效果,就需要一些特定的配合和帮助。这使得这张牌目前难以进入构筑,但其潜力依然不错,在没人带的时候或许也可以给对手一点惊喜。
觉醒·茨木童子:4/5
这是一张非常不错的终结技,打出之后对手便无法忽视茨木的存在,必须在几个回合内处理这个威胁,否则就很容易被茨木所斩杀。尤其如果有黑焰之手相配合的话,大多数式神也很难在战斗区站住。
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