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碧蓝航线射速计算公式 射速系统影响机制一览

更新:2024-07-17 11:07:38来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

碧蓝航线射速是每个舰娘都拥有的一个属性,射速的快慢取决于舰娘的特定机制外,还和装备和技能相关,今天小编就带来了碧蓝航线射速计算公式,赶紧来看看吧!

碧蓝航线射速是每个舰娘都拥有的一个属性,射速的快慢取决于舰娘的特定机制外,还和装备和技能相关,今天小编就带来了碧蓝航线射速计算公式,赶紧来看看吧!

碧蓝航线射速计算公式

单底座的一轮攻击动作包含4个组成部分:

攻击前摇 (人物抬手): 驱逐 - 0.16s 轻巡 - 0.18s 重巡 - 0.20s

炮击持续时间(主炮射击): 参考全武器对护甲补正一览

攻击后摇(主炮回正): 0.1s

装填时间(面板装填)

也就是大部分的前排舰炮攻击过程是 由攻击前摇-炮击持续时间-攻击后摇 -- 主炮装填时间 -- 的连续动作序列组成,循环到敌人死亡

其中攻击前摇,炮击持续时间,攻击后摇均不可以通过装填值来缩短。

故在极高射速的舰炮中,这些零碎时间将会占用大部分射击时间,使得舰炮武器DPS拉低。

举例

对于一个127单装炮来说,每轮攻击占用时间:攻击前摇0.16s + 炮击持续时间0.3s + 攻击后摇0.1s + 装填时间1.0s = 1.56s

对比之前的1S的主炮装填,这些动作大大拖延了射速。

最终的DPS影响可以参照:全武器对护甲补正一览

所以说,建议拉菲等主炮触发技能优秀且武器效率好的使用127单装,其他主炮效率高的选择120联装,炮巡副炮也选择120联装

从整体上看,副炮会和主炮抢抬手的攻击窗口,它们的发射要等 一方后摇动作完毕 后才能发射(此次发射无前摇),但是对整体影响不明显,故可忽略不计。

底座影响

大部分的舰炮都带有虚拟底座

比如:

驱逐炮 127mm单装炮:带有一个真实底座和两个虚拟底座 每次射击1个炮弹 射击3次

轻巡炮 双联装Tbtskc式150mm主炮:带有一个真实底座和一个虚拟底座 每次射击2个炮弹 射击2次

重巡炮 双联装203mmskc主炮:带有一个真实底座和两个虚拟底座 每次射击2个炮弹 射击3次

因为有着虚拟底座的存在,造成了有炮击持续时间这种情况,只有一轮炮击完全完成才会开始下一轮的装填。

同类舰炮里虚拟底座越少,炮击持续时间越短!

所有有主炮的舰船的主炮都有一个主底座!

少数舰船可以通过突破获得额外的副底座!(巡洋舰最多额外1个,战列战巡最多额外2个。主炮连射的底座也属于副底座,就当是魔法副底座)。

而有副底座的就可以同时装填多个底座,第一个底座射击完成加上后摇就开始进入装填,使得射击的炮弹大大增多却不多占用装填时间。

即带额外底座的一轮炮击持续时间里,只算主底座那一部分的炮击持续时间。

如威奇塔使用 203mmskc主炮 的攻击过程为 攻击前摇-第一底座炮击持续时间-攻击后摇-第二底座炮击持续时间--主炮装填时间--

威奇塔使用 203mmskc主炮 的一轮炮击全部时间实际只计算 攻击前摇-第一底座炮击持续时间-攻击后摇--主炮装填时间-- 第二底座射击持续时间是不计算的!

主炮连射的底座也属于额外底座!此额外射击不计算炮击持续时间,但也不计入弹幕发射累积数!

因为主炮的虚拟底座原因,使得即使没有副底座的炮击舰船用带有虚拟底座的炮看起来也能连射!!!!

关于舰炮的虚拟底座的另外一些特殊情况说明

1.并排型虚拟底座的炮

一个实体底座与一个虚拟底座并排

目前常见的炮是这种情况的有:

轻巡炮 双联装152mm主炮 三联装152mm主炮 140mm主炮 等。

这种炮能一次射出双倍联装数的炮弹,双联能一次射4个炮弹 三联能6个炮弹。散射角度超大,非常不科学。。。简直就是有毒。

这种炮虽然有虚拟底座但是没有炮击持续时间,并排一次全射了。

2.无虚拟底座的炮

这种炮可以说是这游戏里最符合实际,最科学的炮了。

每次发射的炮弹和联装数一样,只有一个实体底座。(全部战列炮都是)

目前常见的有:

驱逐炮 所有hit为1的炮 部分联装炮

轻巡炮 所有hit为1的炮 部分联装炮

重巡炮 三联装203mm主炮改进型

这种炮也是没有炮击持续时间,而且最快射速的炮基本都是在这一类里。

如76mm火炮 单装SKC28式150mm主炮 三联装203mm主炮改进型

以上就是碧蓝航线射速计算公式的相关攻略介绍,小伙伴们可以按照小编提供的攻略进行射速的提升来获取伤害量,了解更多游戏攻略请关注星光下载碧蓝航线专区!

碧蓝航线

碧蓝航线

角色扮演 | 1831.74MB

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