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英雄联盟手游画面神还原PC端游,体验效果更好

更新:2024-02-04 11:38:47来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

在我看来,传奇联盟手游是一款机制更复杂、游戏策略更多样化、在众多手游中更为突出的MOBA手游。它在恢复PC游戏体验和为手机创造新机制方面做得很好。所以《英雄联盟》手机游

在我看来,传奇联盟手游是一款机制更复杂、游戏策略更多样化、在众多手游中更为突出的MOBA手游。它在恢复PC游戏体验和为手机创造新机制方面做得很好。所以《英雄联盟》手机游戏会适应一些需求比较清晰的受众,理论上《英雄联盟》手机游戏的深度和观赏性会是在手机游戏中走上一段楼梯。我看好英雄联盟手游的良好开局。
 

从还原论的角度来看,我印象深刻的是“我在用手机玩英雄联盟”,而不是“这是一款全新的手机游戏,叫做英雄联盟手机游戏”。除了一些适应性强的设备做出的地图和节奏变化外,英雄联盟手机游戏在还原过程中可以获得满分。大部分英雄技能和PC游戏一样,只是有些释放太复杂(比如盲僧W摸眼睛),强度和PC游戏一样。PC端游戏的一些对齐经验可以用在手机游戏中。这是我认为最好的。在我个人看来,所谓的还原度,一定不仅仅是技能、皮肤和模特,还有手感和周围环境。
 

我在玩终结游戏的时候,比如盖伦反对蒙多,因为蒙多前期比较被动,我了解到E技能是要血的,抓到机会就去追压制,然后点着拿脑袋。比如奥拉夫想和蛮王对战,只要蛮王在1级交出E,那么就可以直接放Q去追击。遗憾的是,手机游戏的技能机制在很多地方都进行了微调。虽然还没有看到实际英雄的变化,但是可以明显感觉到一些英雄的价值观发生了变化,所以很多情况下PC端游戏的对抗体验并不能用在手机游戏中。
 

比如在PC端手游中,我习惯在玩盖伦的时候增加攻击速度,玩三个项目会有质的变化。但是手机游戏中的盖伦似乎没有攻速加成,击杀单个玩家的能力也没有PC游戏那么强,所以如果把盖伦用在手机游戏中,需要一个新的对位强度适应期。不用说,我认为手机游戏是对PC游戏的彻底碾压。地图之类的都不错,技能的操作完全可以实现。
 

相比其他设置,锁定目标更有可能是高端游戏和普通玩家之间的分水岭,也是最能体现英雄联盟手游竞技性的地方。此外,视野机制也很有收获。即使在友好的比赛中,从1级向敌人插入眼睛也是一个非常受欢迎的套路。
 

总的来说,手机游戏已经恢复了PC游戏,在竞争方面领先于目前的MOBA手机游戏。这个优势对于老LOL玩家或者一些玩家来说会很有吸引力,但是对于更广泛的新手来说,他们需要更好的新手教学和更广泛的学习。而且,拳头公司更需要关注如何留住球员。
英雄联盟手游

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