根据App Annie的数据,拳头游戏的免费《英雄联盟》手游自2020年10月国际版发布后,全球消费者已经合计消费了超过1.5亿美元。
该手机应用分析公司表示,该游戏在发布370天后达
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根据App Annie的数据,拳头游戏的免费《英雄联盟》手游自2020年10月国际版发布后,全球消费者已经合计消费了超过1.5亿美元。
![](https://img.xgbbs.net/d/file/p/2021/11-04/b2a0250581206bf11f0ef856504f8e12.jpg)
该手机应用分析公司表示,该游戏在发布370天后达到了这一里程碑。同一个数据表明,在《英雄联盟》手游国际版中消费最多的为美国和巴西玩家。
作为对比,《王者荣耀》在上线后249天就达到了1.5亿美元收入,而其海外版《Arena of Valor》则在543天后。《无尽对决》则是在发布后670天才达到1.5亿美元收入。
据数据统计网站Sensor Tower报道,《英雄联盟》手游是拳头公司目前最成功的手游,玩家消费量比《云顶之弈》手游和英雄联盟卡牌手游《符文大地传说(Legends of Runeterra)》合起来还要多。