更新:2024-11-16 09:49:15来源:xgbbs.net作者:星光下载小编
虚荣走A技巧有什么?玩过Moba类游戏比如:DOTA英雄联盟的玩家对于走A多多少少都会有所了解,但是Moba移植到了手游时它的走A还存不存在呢?存在的话又要怎么操作?
虚荣走A技巧有什么?玩过Moba类游戏比如:DOTA英雄联盟的玩家对于走A多多少少都会有所了解,但是Moba移植到了手游时它的走A还存不存在呢?存在的话又要怎么操作?今天小编就来讲讲虚荣的走A技巧。
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虚荣怎么走A 虚荣走A技巧详解
走A的这一种攻击方式,最开始源自於Dota等大型moba游戏,因效果出众,也慢慢发展进入moba类手游之中。这一种攻击方式,最大的优点是可以取消攻击后摇(即可以一定量降低攻击延迟),并且可以在追击或者被追击的时候,躲技能,不断走位,获得更有效的攻击方式。
答案非常明确——当然不可以。但有水友肯定会提出,为什麼1.6版本中同装备下走A的时候看起来攻击速度相比站撸的攻击速度更快。因为在取消攻击后摇之后,一些多余的攻击动作是在攻击过程中减少了,例如:猫女站撸时,攻击时会有一个比较大幅度的抬手的动作。走A的时候,是用横抓的姿势攻击,而没有了抬手的动作,中间省略的时间就可以用於提高攻击的频率,而实际上,攻速还是一样的,并没有提高。
一般来说,走A最基础的方式就是,点一下地板,点一下目标。只要能够做到取消后摇就已经是标准的走A了,而速度更快的走A我认为还是需要玩家本身参考大神们的方法,自己去体会自己的节奏,找到自己的感觉,一味模仿很可能会造成邯郸学步,学不会别人的,自己的也丢掉了。
走A这一种操作方式,很多玩家都有自己的体会和自己的经验。在我看来,所有的走A方式都是同属于一个类型——节奏型。无论是单击走A,还是双击走A,甚至是0.1MS速攻,都有一个恰当的节奏点,可以触使英雄的后摇动作被消除。
而不同攻速的环境下,英雄的节奏点都不同。就比如在没有任何攻速加成的状态下,英雄适用点一下地板再点一下小兵或英雄的低节奏,而这个并不意味着你点地板的速度一定要很快,而是要找到一个时间点,让你的手指动作和英雄的攻击动作相协调,如果手指点地板的速度太快,在没有攻速加成的情况下,你的走A就会出现非常多的停顿和失误。在有攻速加成的基础下,手指点地板的速度就可以相对应地提高,逐渐加快,直至英雄的最快攻击动作和手指的动作协调,你的走A也就会越来越趋向于流畅,行云流水。
而双击走A的使用方法,我也有另外的一种看法,其实双击走A并不一定是只能在某一特定英雄,某一特定攻速环境下才可以使用。我的观点是,双击走A应该在单击走A可以消除的后摇动作不再足够消除英雄可达到的最大消除后摇程度时使用。所以在你发现团战时,单击走A停顿的时间有浮动时,转换为双击走A,可能就可以解决这一个问题。
以下单向走A与双向走A的区别,也就是单击走A与双击走A的区别,由零段带来说明:
单向走A:点击左右任意一方然后第二下点击目标进行打击,紧接着继续往第一下走的方向再移一点位置后再次点击目标。 大致:点击左面地板后迅速A目标,左A左A左A多加练习会越来越快,从而熟练。
双向走A:点击左面地板后继续点击右面地板然后迅速A目标,反复如此。就是双向走A,大致:同上。
单向走A与双向的区别:单向走A是给那些机动性灵敏,而且本身就是攻速英雄使用的,也可以使用双向走A但是攻速就没单向快而且控制不好速度,使用英雄例如:VOX,酒枪,鬼剑等。双向走A是给那些行动比较缓慢的英雄,但是此类英雄不能使用单向走A,使用双向走A英雄例如:机甲,花花(AD),天使(对线,追击需要单向A)。
读万卷书行万里路,关键还是在于自己切身联系。结合本问的理论知识找到属于自己的节奏感,能让走A的效果突飞猛进。