更新:2024-11-17 04:02:45来源:xgbbs.net作者:星光下载小编
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前排:大地七枷社 吉斯 暴走八神庵
后排:草薙京NESTS 不知火舞 草薙京
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该阵容前排三位格斗家想必不容多做介绍,四魂标配。吉斯和大地都是前排中的佼佼者。吉斯在拿到觉醒武器后,自身硬度提升到一个新的高度,他的必杀技(MAX斗气风暴)提升了自身的回复能力和免伤率,更难能可贵的是,还提升了自身高额的免控率。一个对面控制不住还无法集火秒掉的吉斯就像一台永动机一样,在前排源源不断回复着自身血量。而大地在放出必杀技后更是硬得像一块石头。
有人说双防阵容中缺少一个伤害输出来源会导致整体阵容伤害缺失,但吉斯的休门被动(MAX.帝王庇护)则能在特定情况下提升自身伤害,这样便弥补了阵容中的一些缺陷。暴走八神庵想必不必多做介绍,必杀技吸收免伤率和被动吸血可让他轻易胜任前排这一工作。而己方后排才是应对库拉的关键所在。
己方后排为三虎阵容,与以往的白草、炎之克里斯、K这种常规火队后排相比,草薙京和不知火舞则在续航方面更胜一筹,而两位格斗家的爆发也不低于K加炎之克里斯。
不知火舞
从一个低谷到一个顶峰,不知火舞的增强告诉我们 没有什么是不可能的。不知火舞虽然为13资质成长,但自身技能却让她有着14资质的能力。
休门MAX.欲罢不能:降低对手男性角色攻击力(百分比),提升自身百分之40怒气回复速度,自己死亡时,额外回复我方全体格斗家100点怒气。
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伤门MAX.白鹫之舞:队单体造成伤害,对防属性格斗家造成额外百分之80伤害,并额外回复自身怒气200点。
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景门MAX.超必杀忍蜂:对全体敌方造成伤害,对男性角色造成额外百分之25伤害,同时增加我方百分之10免控率,并回复我方全体100点怒气。
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列传加成,所有玩法中不知火舞攻击回怒额外提升50点。
多方面多种类的怒气回复方式,给予己方其他格斗家额外怒气增加,让火队虽然被库拉降低怒气回复速度,但不知火舞也能不受太大影响。被动中提升自身百分之40怒气回复速度更能让不知火舞在库拉的抑制下频繁放出必杀技。而不知火舞八门必杀技能为全体格斗家回复100点怒气,能为其他格斗家弥补一些怒气回复方面的不足,这样才能让阵容中其他格斗家必杀技来的更快。
草薙京
与不知火舞的一飞冲天不同,草薙京一直很强。八门没有开启之前,草薙京拿到自己的觉醒武器后,能大幅度降低敌人一列的怒气,让对手两回合放不出必杀技。但八门开启后,草薙京获得了完美的增强,成为一位集控制伤害于一身的格斗家。
休门MAX.坚不可摧:战斗中增强全体队友攻击力,当草薙京登场时,若场上有八神庵或暴走八神庵(不分敌我)提升自己第一回合免控率百分之30,且第一回合提升自己200点怒气。
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伤门MAX.百式.鬼烧:攻击敌方单体,附带灼烧伤害,并额外回复自身怒气100点。
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景门MAX.无式:攻击一列造成灼烧伤害,并降低目标百分之100怒气回复速度一回合,且对前排额外造成百分之20的伤害。
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草薙京相比于不知火舞的伤害+增益模式,更倾向于控制+增益模式。降低百分百怒气回复两回合是当前版本中最强软控制之一。而草薙京小技能能为自己增加100点怒气,能在库拉的克制下保持一定的怒气回复。并延续了以前必杀技中减少对手两名格斗家怒气300点,也能为己方阵容赢得一些宝贵的的怒气积攒时间。
该阵容是三位虎魂格斗家,虎魂所增加的怒气回复收益会被库拉抑制一部分且不像k为超级虎魂,但该阵容中整体怒气回复速度却并不会受到太大影响。在面对四魂时,该阵容在第一回合只有两名格斗家放出必杀技,而其中一名还不会送怒。这样在第一回合重若己方先手,则能良好的度过对手的免伤回合。而如果己方为后手方,该阵容可依托三虎和前排两名防属性格斗家,与对手周旋打持久战。而面对蛇魂较多的女队,己方先手情况与对抗四魂相似,若为后手,则在库拉的必杀技下全员满怒,对手就会感受到三虎阵容的可怕之处。
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