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心动网络就《ICEY》事件必将维权到底

更新:2024-11-20 09:31:12来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

这是一个网络盛行的时代,在竞争日益激烈的游戏市场,在巨大经济利益诱导下的今天,抄袭、侵权,破解…这些山寨与盗版的行径屡见不鲜。

这是一个网络盛行的时代,在竞争日益激烈的游戏市场,在巨大经济利益诱导下的今天,抄袭、侵权,破解…这些山寨与盗版的行径屡见不鲜,成为中国游戏行业光鲜华丽外表上的一块廯,让人无法忽视,同时却又无可奈何。

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居高不下的破解、盗版使用率一直是中国软件行业一个令各方头痛不已的问题,随着盗版技术的完善,网络技术的发达,单机游戏的处境越来越被动。就这样的环境导致不少玩家,从小就被灌输进了"一款游戏的开发成本其实只是那一张光盘的造价"的思想,使得国内众多研发与代理单机游戏的厂商业务受到严重冲击,许许多多独立开发团队因此消失殆尽。在独立游戏这一现象尤其突出,之前消失的许多游戏制作公司都是因为盗版游戏以及伪正版游戏而无力继续支撑下去。而那些勉强存活下来的公司则被新兴的网络游戏或者氪金手游市场所吸引。相对于增长迅速并且遍地是黄金的网络游戏市场,费力不讨好的单机游戏市场自然受到了各方的冷落。

面对被侵权不利局面,心动网络就是打破现状的先行者与倡导者之一。近日,《ICEY》(艾希)手机版的发行商心动网络面临了盗版破解打击,此次,为维护《ICEY》正版权益和幻刃网络的劳动成果,心动网络迅速出击。旨在于市场监管与厂商努力之外,联合广大玩家的力量共同保护《ICEY》这款作品,最终的目的还是希望能营造出健康、优质的消费环境,促进中国游戏产业的进一步发展。

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心动网络首先警告了众多破解网站,发布律师函,而各大破解站无动于衷,没有任何将盗版《ICEY》手游下架的意思。特别是XX侠、XX助手和XX推公然的打起了游击战,在玩家们的积极反应和叮嘱下,依旧我行我素,继续上了又上。

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《ICEY》制作人Mark着实无奈,无从下手,而发行方心动网络迫切保护开发者与他的作品的决心,毅然决定起诉。对《ICEY》进行正式维权,对市场上的盗版破解《ICEY》手游进行打击。心动网络方面表示,已对涉及侵权的企业启动司法程序,“对《ICEY》手游的维权行为,这只是一个开始,对于接下来会发行的游戏和未来,我们将会有更进一步的行动,在那之前,首先得先告诫市场上侵权《ICEY》的相关内容,这次盗版事件会逐一发起诉讼。”

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《ICEY》是一款ACT+META的游戏,从去年PS4和PC版发售至现在的手机版推出,已获得了超过百万以上的销量,并且成为了玩家们之间讨论的热门话题。各大破解网站纷纷蹭热点,抢流量,挂上了破解游戏,对于现在的游戏业大环境来说只是家常便饭的事情。心动网络此次维权行为只是当前国内游戏业盗版泛滥的一大缩影,近年来盗版游戏愈演愈烈,这次维权也是非常想引起业内的关注,告诫将来盗版、破解将来能“手下留情”,还给更多开发者一个良好的环境。

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目前在心动网络出具的证据中显示,网络上的多个破解网站,未经正式授权使用《ICEY》破解游戏包,并且将其发布到其运营的手机应用商店中,从而误导消费者,涉嫌构成侵权与不正当竞争行为,而《ICEY》制作人MarkXiao看到此现状也只能干着急, 研发者在他们面前真的就是这么脆弱。以下则是各大站上架的页面以及内容,大家来感受一下“蛮横”。

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葫X侠还是葫X侠,可能它真的已经把运营团队搞得筋疲力尽了,永远不和你妥协下架,永远有办法变着法子和你打时间差,希望这次上诉能够确实的挽救开发者的精神损失。

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而这里还有更有趣的事情发生,悟XX戏厅的蜜汁怪理,有趣的详情可见@Markxiaoblade微博,来大饱眼福。

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而XX助手只能黑人问号了,根本不知道怎么说好,大家自己看吧,可怕!

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23.42万的下载量,这对开发者而言是多大的损失?我们根本无法估量。

除了上述之外,其他盗版网站此前也未曾直接承认提供盗版游戏下载,更有诡辩,谎称是玩家发布,接到举报然后默默下架,之后又立马上架…如此想上架之心情,实在令人说不出话,“有句老话,叫做“穷生奸计,富涨良心”,用来形容似乎最恰好不过。”

那么玩家面对盗版游戏,他们的反应呢?

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有实在没钱疯狂刷屏求送的,有下了盗版理直气壮冒充正版的,更有人拿盗版来卖的……

除了伤心惋惜的,也有特别感动的事。大部分玩家站在了正义的一方。有玩家向运营团队实时举报盗版平台,也有玩家即使自己设备兼容不了,还是不愿退款,向我们表达体谅独立开发者的不易。这一些都是满满的正能量。

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如Mark以前说过,“游戏确实不太好”,但确实很多玩家们的表现出乎了所有ICEY团队成员的意料之外,负责BUG修复的《ICEY》团队研发成员——凤翔表示“出了这么多BUG,不少机型还无法完整的体验游戏,真的非常抱歉,大家能有如此包容力,让我无比内疚,下个作品我们一定会更努力的。”相信大家的支持也一定会变成幻刃团队的原动力,他们会走的更远。

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对剧情非常感兴趣的,我建议大家看一下游戏中提到的一本书——《黄衣之主》。本人也是对《ICEY》的剧情非常感兴趣!

 

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此外TapTap官方群的玩家们自发组织向官方举报盗版,向盗版方口诛笔伐,让制作人和官方的运营团队非常着实感动。

“如葫X侠等第三方平台无视知识产权,盗用游戏开发者劳动成果的情况,严重侵害开发者权益。”出于保护开发者,心动网络则提醒所有玩家珍惜开发者的劳动成果,也表示开发者若发现作品被盗用,如有需要必将协助其进行维权。

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就国内现在的大环境而言,国家政策对于打击盗版的支持是毫无疑问的,行货主机的发售、更多国外厂商的IP和游戏被代理,这些都将会对盗版游戏产业造成影响,除了心动网络外,将来也一定会有越来越多的厂商会拿起法律武器来进行维权。

其次,随着网络购物的盛行,国内玩家对于现有的支付环境也早已非常熟悉。如国行Xbox One和PS4就可以直接绑定银联卡来付费购买,而Steam早已支持支付宝,就连国服苹果商店也同样可以用国内的银行卡充值购买。

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总结上述观点,游戏的市场环境,不止需要国家的监管与厂商的努力,更需要玩家积极的监督与参与。侵权与抄袭盛行的现象,不仅破坏了游戏厂商公平竞争的环境,更阻碍了行业创新的积极性。对于这样的情况,无论是官方平台还是第三方平台都应该引起足够的重视。放到整个游戏业而言,如果大量开发者被侵权的问题得不到解决,必然会打击开发者积极性,无疑也是对游戏生命力的扼杀。

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如果我们不尊重知识产权的行业,是没有未来可言的。近年来网络巨头们纷纷为音乐版权买单,在音乐、影视等版权进程的推动下,大众对于游戏版权意识也逐步觉醒。对于游戏领域而言,越来越多正当维权案例的累积也将推动行业加强自律,逐步培养玩家正版意识,在法律和舆论的双重约束之下,曾经野蛮生长的游戏市场必将迎来平衡。国内的单机游戏市场正处于起步阶段,对于主机游戏来说,更是空白。人们理念的转变,无疑需要更多时间,但愿游戏行业的将来会是一片蔚蓝的天空吧。

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