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拳皇98终极之战ol日本队八门怎么样 实力分析

更新:2024-04-10 15:50:38来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

拳皇98终极之战ol推出了八门玩法之后,玩家们培养格斗家有多了一个途径,这次先来了解下日本队开启八门玩法后的实力~拳皇98终极之战ol日本队八门怎么样?马上看看分析!

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一,草薙京

拳皇98终极之战ol日本队八门分析1

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拳皇98终极之战ol日本队八门分析2

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拳皇98终极之战ol日本队八门分析3

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点评:草薙京被动技能无坚不摧提升己方攻击力没变化,但增加了2回合免控率30%,相信竞技场场上双方都没有八神庵或者暴走八神庵的几率无限低,第一回合提升200怒气也让草薙京在后手方,如果被敌方攻击到满怒时不惧减怒效果,在竞技场中更多的时候是被攻击到缺乏少量怒气即可满怒,200怒气的增加无疑让草薙京在后手情况下第一回合释放必杀的几率大增。小技能百式.鬼烧增加了技能伤害系数和灼烧伤害系数,同时还额外增加怒气100点,让草薙京回怒周期变得更短。必杀技可变更为无式,技能系数得到明显提升,效果改变为降低目标300怒气的同时,让敌人一回合内无法回怒,且对前排额外造成20%的伤害。必杀技显而易见加强了很多,一直以来减怒技能最烦的就是在减怒的同时,由于血量减少带来的怒气回复让减怒效果变得效果减弱,而草薙京的新必杀技无疑杜绝了这一点,降低100%怒气的效果让敌人连本回合内的灼烧都无法回复怒气,让减怒效果大增。对前排额外20%伤害也让草薙京在争霸赛这类1V1的情况下等同于额外增加20%伤害。总体来说草薙京的八门加强效果明显,是一直坚持使用草薙京的玩家的福音。

二,大门 五郎

拳皇98终极之战ol日本队八门分析4

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拳皇98终极之战ol日本队八门分析5

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点评:大门被动技能擅守从从固定数值改变为百分比提升,固定数值的防御增益在后期动辄两W以上的防御下加成实在不够看,而改变成百分比的情况下,等同于翻了3倍的收益,加强力度很大。让大门在防御数值上弥补了资质的不足,队伍中四魂俱备额外提升25%防御和15%控制率2回合,这种情况下,初始回合中防御数值能超过大门的可就难找了。大门小技能地雷震技能系数得到提升,眩晕率提升为16%,当敌人只有一人时,眩晕率提升为60%,这一项的加强更侧重于争霸赛这类1V1,60%的眩晕概率遇到频繁出现小技能的情况,绝对能让对方痛不欲生,甚至会出现一路眩晕到死的可能。总体来说,大门的八门效果下,大门在争霸的表现将变得耀眼,而契合四魂这一点,也让大门得到了主力培养的资格,平民玩家组建四魂队伍不妨将其纳入麾下。

三,红丸

拳皇98终极之战ol日本队八门分析6

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拳皇98终极之战ol日本队八门分析7

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点评:红丸小技能减低女性格斗家防御力从固定数值改变为百分比数值,减防效果得到加强,四魂俱备的情况可以降低敌方12%免控率2回合,对于非主流型12资质为主的队伍,算是不错的提升。小技能雷韧拳伤害系数得到提升,麻痹概率提升到25%,增加了10%的概率,让控制几率得到提升,攻击熊魂多30%伤害则较为一般,相信大家都很少会拿红丸去跟熊魂格斗家在竞技场一较高下。目前来说八门对红丸的提升幅度不大,但必杀技的加强还未开放,还是可以期待一番。

四,草薙京NESTS

拳皇98终极之战ol日本队八门分析8

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点评:草薙京NESTS被动技能火焰伤害提升效果不变,但额外增加新的特性,降低敌方火焰流的伤害15%,仅此一条就值回票价,当前竞技场主流格斗家为火系格斗家,15%的伤害的降低无疑削弱了火系的必杀技爆发伤害,让竞技场胜率得到提升。小技能荒咬增加了伤害系数,灼烧系数不变,火盾技能变更为高级火盾,持续时间从1回合增加到2回合,同时提升了12%伤害,2%免伤和10%反弹率。伤害率的提升能够弥补当前草薙京NESTS伤害不足的弱点,而免伤和反弹的增加,让其前排的表现变得不逊色于后排,让阵容的站位拥有更多的变化。

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拳皇98

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