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《赤潮自走棋》中的那些骚操作 我一血居然吃鸡了

更新:2024-11-21 11:29:01来源:xgbbs.net作者:星光下载小编

相信每一位自走棋玩家都经历过这么一个场景:手握70血,四羁绊五羁绊加身,却打不过末位1血的“小小强”,最终惨遭连败,末位逆袭吃鸡。

相信每一位自走棋玩家都经历过这么一个场景:手握70血,四羁绊五羁绊加身,却打不过末位1血的“小小强”,最终惨遭连败,末位逆袭吃鸡…

相信在座各位大多都已经猜到了,没错,就是“卖血流”!虽然看官们大多都已经了如指掌,但小编在体验的过程中却有自己的一点心得,今天不妨一起来讨论讨论吧~

但凡玩过自走棋的人都知道,在这类型游戏中存在连胜/败奖励和利息。比如在赤潮自走棋中(其他自走棋游戏同理),当玩家三连胜时开始累积奖励,到第七回合达到最大的四块,同理最大连败奖励3块,此外利息计算为10金开始计算,到50金达到最大的5金收入。

赤潮自走棋

说到这里,也许部分新人已经领悟到了。正常来讲游戏就是为了赢,但在自走棋中,失败将成为我们的手段~

首先,赤潮自走棋中R123(即第一二三回合)都是野怪回合,这里没什么可讲,基本都能打过。

赤潮自走棋2

在R4开始会随机匹配到玩家,这也就到了今天要提的重头戏了~

R4时的失败和胜利,其实就像是galgame中的分支选择,虽然会走上不同线,但最终结果还不都是为了胜利~但是R4中想赢还是比较看脸的,毕竟总是有那种早早就掏出一只2星甚至两只2星的欧皇存在,那么不如选择连败(这里不小心胜利了)。

在刚进入R4时,观望一下其他玩家的棋子类型数量,有经验不必多讲,没经验的话大可直接撤棋子,保证自己少一个人口即可保证失败。

赤潮自走棋3

由于利息奖励是从10金开始,连败从2回合开始,每回合固定收入5金。以上个版本横行的4野3刺为例(不要问为什么,问就是懒!),由于涉及到的羁绊比较少,所以也更容易理解和分析。

小编认为常见3刺为穿山甲斧奴幽灵机,假定一回合内各抓一张(已经是非常欧的情况了),共计5金,也就是10金三连败开始,每回合固定收入最少也有3金。

因此很容易在中期保证自己棋子一定质量(不会失血太多)的同时攒够50金利滚利,在达到7连败之后,每局收入高达5+5+3金,在这时候建议看情况每回合都买上一次经验速升人口,这样也能避免因为收入太多进章太多而导致等待区爆掉的情况。

赤潮自走棋4

小编最开始就有很多回,刷新棋盘的时候,买了过多的棋子,但是来不及操作导致爆棋自动出售棋子...实在是亏爆了!

当然,如果在连败途中感觉大多数人还是打的很吃力,建议不要贪图小利,赶紧提升棋子质量,或者升人口加羁绊,毕竟苟命才是第一位,活下来才会有胜利嘛。小编体感一局比赛通常存在1~2个天选之子、4~5个赌狗、2个卖血流以及最后的陪跑哥。在这种情况下攒够了50金,自己的棋子质量很快就能追上赌狗们。所以一般也不会出现被大多数人完虐的情况。

赤潮自走棋5

每回合的更高收入带来的不仅仅是数量上的优势,在高人口的前提下我们还可以变身一位疯狂D的暴躁老哥,也就是我们口口相传的赌狗。小编就见过那种卖血流老哥,上回合还被锤得稀散,下回合就力压第一位直到吃鸡的。

赤潮自走棋6

由于年入百万,我们的主角通常会是场上最富有的一位,这样一来就可以尝试同一时间大部分选手都没能力达到的9人口甚至10人口,从而做到人口压制+羁绊压制。

赤潮自走棋7

当然了,我们卖血也不是茫然卖无脑卖,在R4以及R9时,正常情况下是可以通过买经验直接升人口的,十块钱带来的不仅仅是2人口的差异,还有商店棋子的质量提升,以及极大降低爆盘的概率,何乐而不为呢~

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